AEROSIM BRASIL AO VIVO – COBERTURA EVENTO FlightSim Expo 2018 – 12h:45 09/06 – 13h:45 10/06

No próximo final de semana em Las Vegas ocorrera o grande evento FlightSim Expo 2018, considerado o maior evento de simulação aérea, são aguardados anúncios de empresas como: PMDG, AEROSOFT, ORBX, Laminar Research e mais uma lista repleta de desenvolvedoras. As mais aguardadas são a PMDG (que pretende anunciar um produto em desenvolvimento por 8 Anos e a Laminar Research (com anuncio integração Vulkan para o Xplane 11) dentre outras.

***Nestas datas a AeroSim Brasil estará aberta tanto para Xplane 11 quanto para Prepar 3D V4, visando os aguardados anúncios, como por exemplo da desenvolvedora PMDG.***

AeroSim Brasil estará 100% focada nos anúncios, por isso, para não perder nada acesse www.aerosimbrasil.com e acione as notificações do site.

Mas para você que não aguenta esperar, a AeroSim Brasil estará AO VIVO no Youtube cobrindo o evento a partir do 12:45 no dia 09/06 e a partir das 13:45 no dia 10/06. A live terá a presença ilustre do: Desenvolvedor Leonardo (FLYT Simulation), Influenciador Mario Lopes (Buteco Voador) e o Influenciador e desenvolvedor Anderson Lucas (Simulanderson). Os mesmos participarão comentando e debatendo os acontecimentos do evento juntamente comigo Pedro Vaccaro. Confira a live abaixo e já acione a notificação para ser avisado no horário de inicio.

***Nesta data a AeroSim Brasil estará aberta tanto para Xplane 11 quanto para Prepar 3D V4, visando os aguardados anúncios, como por exemplo da desenvolvedora PMDG.***

Esperamos você AO VIVO conosco.

Ruifo lança atualização do cenário de Vitoria (SBVT) incluindo nova pista! Confira!

Hoje pela tarde o desenvolvedor de cenários RUIFO, disponibilizou uma atualização do aeroporto de Vitoria, contendo a mais nova pista 02/20, confira abaixo mais imagens do cenário, faça aqui o download.

COMO PROMETIDO, TERRA MAXX É LANÇADO!

Como prometido pelo desenvolvedor e reportado pela AeroSim no dia de ontem, o Terra Maxx foi oficialmente lançado nesta manhã.

O PlugIn já esta disponível para compra na X-Aviation no valor de $39.95. Em minha opinião (Pedro Vaccaro) acredito ser um preço justo, visando a complexidade e o pioneirismo no projeto, porem agora nos resta testar. BORA!

VÁ PARA PAGINA DE COMPRA. CLIQUE AQUI.

 

TERRA MAXX ESTÁ CHEGANDO! CONFIRMADO LANÇAMENTO DIA 17/03!

Sensacional! Alguns minutos atrás no fórum oficial da X-Pilot o desenvolvedor do Terra Maxx anunciou o lançamento do Plugin para o dia 17/03 ( dia seguinte a esta postagem), o mesmo liberou imagens do que está por vir e exclarecendo tudo sobre o Plugin.

Em resumo o Terra Maxx promente a implementação de texturas no solo, simulando o tempo conforme o local, com neve, areia e etc. Aguarde para mais infos e um feedbeck o produto apos lanca no Canal Approaching Minumums no Youtube. Confira algumas imagens.

Para melhor esclarecimento confira o post completo do desenvolvedor aqui.

ORBX Anuncia regiões foto reais do Reino Unido e da Irlanda para o Xplane 11!

Algumas horas atrás o CEO da ORBX John Venema, afirmou no fórum oficial da Orbx, que a equipe está trabalhando em novos cenários fotos reais para o Xplane 11, sendo eles o Reino Unido e a Irlanda. No mesmo post o CEO apresenta um vídeo demonstrando a base para criação dos cenários photo reais. Confira o post, video e fotos:

“Olá a todos,
Normalmente, a Orbx não anuncia projetos até que eles estejam pelo menos em fase alfa ou beta e temos algo a ser mostrado. No entanto, no caso deste anúncio, muitos trabalhos preliminares pré-alfa já foram feitos e, de fato, eu já mostrei alguns tiros de pré-pesquisa. Avançando, penso que, no clima atual de plataformas múltiplas de sim, provavelmente estaremos dando uma notificação mais avançada de projetos futuros.
O que posso anunciar hoje é que conseguimos uma fotografia aérea prístina para todo o Reino Unido e a Irlanda, o que agora prepara o caminho para que os projetos comecem com seriedade. Jarrad Marshall anunciará o nome desta série de addons neste fim de semana, por isso não vou revelar o nome da série de produtos da Orbx ainda, mas eles serão feitos inteiros de ortoimagria de fotografia aérea e não baseados em classe terrestre.
As primeiras plataformas de sim que estas regiões do Reino Unido e Irlanda serão lançadas serão o X-Plane 11, seguido do Aerofly FS2. Isso ocorre porque o pré-trabalho já foi feito e eles serão temporada de verão apenas. FSX / P3D seguirá, mas há muito trabalho para produzir 5 variações sazonais de cada região, portanto será necessário um tempo de desenvolvimento extra.”

 

 

Com tudo isso, podemos afirmar o empenho da ORBX em chegar no mercado do Xplane, esperamos coisas muito boas pela frente! AGUARDE!

Novas Imagens do Aeroporto de Dubai (OMDB) em desenvolvido pela Aviotek Simulation Software

Alguns meses atrás a desenvolvedora Aviotek Simulation Software anunciou o desenvolvimento do Aeroporto de Duabai (OMDB) para o Xplane 11, eis que foram postadas mais imagens das Jetways modeladas. O cenário ainda não possui data de lançamento, mas segue em desenvolvimento.

Confira mais imagens postadas anteriormente:

 

 

Rumor: X-ENVIRO 1.08 NEVANDO?

Está semana na pagina oficial do xEnviro no Facebook, diversos rumores foram apresentados sobre a versão 1.08 do xEnviro ainda em desenvolvimento.

Tudo começou com este post de um dos usuários do grupo:

 

Esta imagem representa o Prepar 3D e seu motor de “environment” que reproduz a neve no solo.  Com a seguinte pergunta:

PT: “Desculpe se não há xp e xe relacionados, mas é possível ter este efeito de neve no xp? obrigado”

A resposta do principal desenvolvedor Andrey Sheybak foi a mais esperada com seguinte frase ” It is possible” ou “isso é possível” seguido pela imagem abaixo.

 

Apos alguns dias mais imagens relacionadas a “NEVE NO SOLO” foram postadas do grupo, gerando ainda mais rumores e perguntas.

Porem a resposta do desenvolvedor  Andrey Sheybak, resumida em poucas palavras a “tal” neve no solo diz:

 PT: Exatamente o que você vê na captura de tela é uma substituição completa do cenário padrão (não apenas uma substituição de textura, este é um projeto MegaTerrain muito antigo inicialmente desenvolvido há FS9 anos atrás), um exemplo muito básico de como as estações podem ser introduzidas no plano x mundo, mas o ponto é que o XE 1.08 agora permite aos desenvolvedores de paisagens incorporar estações e condições visuais da superfície e mudanças de contaminação em seus cenários usando um método muito simples. Isso pode servir como um novo padrão se aceito pela comunidade de desenvolvedores de cenários.

Não podemos confirmar nada, porem é muito bom ver que os desenvolvedores estão trabalhando pesado para que melhore ainda mais, realmente vale apena esperar.

ATUALIZAÇÃO NY Airports V2 já está disponível!

Algumas hora atrás o desenvolvedor Drzewiecki Design lançou em seu site a versão 2 dos tão aclamados cenários de Nova Iorque, dentre eles: KJFK, KLGA, KTEB, KEWR, KLDJ, KCDW, dividindo-se em 2 Packs de instalação.

A Atualização é paga, porem com desconto para aqueles que já aviam comprado, veja o que mudou:

Confira mais detalhes: http://www.drzewiecki-design.net/prodNYAirports_XP.htm

ING:

• Much better visuals
– 100% of objects re-exported
– new ground polygons with better textures
– new aerial images
– better detail objects (ground service vehicles, cars, people)
– animated objects
• Performance up to 200% higher than in v1
– Extensive LODs
– Custom shadows
– Lights done from scratch
– All models re-exported and highly optimized
– All textures compiled to 4096pix sheets
– Ground polygons highly optimized
– New, optional static aircraft
• Updated layouts (aprons, taxiways, markings etc.)
• Full compatibility with XP10 and XP11
• Support for XP11 native features like reflections, ATC, AI traffic, animated vehicles

Additionally:
• The new version is not compatible with the old v1 version – the installer (Windows) removes it automatically but before performing a manual install (Mac / Linux) you need to remove New York Airports v1 manually from the Custom Scenery folder.
• The product is distributed in 2 parts – “NY Airports XP v2: KJFK, KLGA, KTEB” and “NY Airports XP v2: KEWR, KLDJ, KCDW”. While working perfectly together each part is still independent and can be installed separately.
• 218+ Install Procedure implemented

PT:

• Visuais muito melhores
– 100% dos objetos reexportados
– novos polígonos terrestres com melhores texturas
– novas imagens aéreas
– objetos de melhor detalhe (veículos de serviço terrestre, carros, pessoas)
– objetos animados
• Desempenho para 200% maior do que em v1
– LODs extensivos
– Sombras personalizadas
– Luzes feitas a partir do zero
– Todos os modelos reexportados e altamente otimizados
– Todas as texturas compiladas em folhas 4096pix
– Polígonos de solo altamente otimizados
– Novas aeronaves estáticas opcionais
• Layouts atualizados (aventais , pistas de rodagem, marcações etc.)
• Compatibilidade total com XP10 e XP11
• Suporte para recursos originais XP11 como reflexões, ATC, tráfego de AI, veículos animados

Além disso:
• A nova versão não é compatível com a versão v1 antiga – o instalador (Windows) remove-a automaticamente, mas antes de executar uma instalação manual (Mac / Linux), você precisa remover New York Airports v1 manualmente da pasta Custom Scenery.
• O produto é distribuído em 2 partes – “NY Airports XP v2: KJFK, KLGA, KTEB” e “NY Airports XP v2: KEWR, KLDJ, KCDW”. Ao trabalhar perfeitamente em conjunto, cada parte ainda é independente e pode ser instalada separadamente.
• 218+ Procedimento de Instalação implementado

Confira mais detalhes: http://www.drzewiecki-design.net/prodNYAirports_XP.htm

 

Axmiha está de volta! E com novo projeto! SBFL!

Esta semana o desenvolvedor Axmiha postou em se Blog Oficial imagens do próximo projeto, o aeroporto de Florianópolis SBFL, atualmente o projeto está em “Work in Progress”. Confira esse belíssimo 3D e detalhes do novo cenário: