Nesta semana saiu uma matéria no site FlightDeckX a respeito a desistência e tristeza dos desenvolvedor no mercado aéreo virtual, mais especificamente do Xplane 11. Segundo contatos do site com desenvolvedores o ano de 2017 foi um grande ano para o Xplane, com diversos lançamento e novidades, mas nem tudo são flores. Confira:
ING:
“A few weeks ago I started to reach out to several of these developers whose names I will not mention here. Rest assured, though, we are talkin’ big-name developers here. I wanted to know how their first steps in the X-Plane market turned out for them. The answer is a sad one!”
“Seems in terms of X-Plane sales these developers’ first steps turned out to be a major disappointment. In some cases this led to the decision to not port anymore of their projects to X-Plane due to the poor sales. Bummer! One developer had his own theory why the market experience hasn’t been great for them. For them the reason was the overwhelming amount of high quality freeware.”
“Now don’t get me wrong. I love freeware! All of us do. At the same time I love what professionals are able to achieve within the limits of our platform and it would be sad if we lost these kick-ass products we all get so hyped about the second they get announced. That’s why I literally spend hundreds of Euros (or Dollars, if you prefer that) on flight sim software each year. Unfortunately I am not the prototype X-Plane customer it seems or else I wouldn’t need to write these lines.”
PT:
“Algumas semanas atrás, comecei a checar vários desses desenvolvedores cujos nomes eu não mencionarei aqui. Tenha a certeza, no entanto, estamos conversando com desenvolvedores de grandes nomes aqui. Eu queria saber como seus primeiros passos no mercado X-Plane acabaram por eles. A resposta é triste!”
“Parece, em termos de vendas do X-Plane, as primeiras etapas desses desenvolvedores resultaram ser uma grande decepção. Em alguns casos, isso levou à decisão de não transferir mais seus projetos para o X-Plane devido às baixas vendas . Vadio! Um desenvolvedor teve sua própria teoria porque a experiência de mercado não foi excelente para eles. Para eles, o motivo era a quantidade irresistível de freeware de alta qualidade.”
“Agora não me interpretem mal. Adoro freeware! Todos nós fazemos. Ao mesmo tempo, adoro o que os profissionais conseguem alcançar dentro dos limites da nossa plataforma e ficaria triste se perdimos esses produtos de kick-ass, todos nós ficamos tão entusiasmados com o segundo que anunciam. É por isso que eu literalmente gasto centenas de euros (ou Dólares, se você preferir) no software flight sim a cada ano. Infelizmente, eu não sou o protótipo do cliente do X-Plane, parece que não precisaria escrever essas linhas.”
Conforme lemos acima a situação não esta das melhores, não só eu mas todos esperamos que o mercado possa ser equilibrado e garantir espaço a todos.